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魔兽争霸3重制版2.0补丁是备受玩家期待的更新,旨在为经典即时战略游戏《魔兽争霸3》注入新的活力。该补丁不仅修复了原作中的一些问题,还增加了许多新功能和改进,提升了整体游戏体验。作为暴雪对忠实玩家的回应,这一更新让玩家们重温经典的同时,享受全新的游戏乐趣。
经典高清+附加系统
添加了经典单位、建筑物、视觉特效、英雄、环境和图标的高清版本。
添加了新部分(在选项屏幕中的“重制版”下),这将使玩家能够在重制版和经典高清资产之间进行自定义。
收藏
收藏屏幕现在有皮肤和肖像之间的过滤选项。
添加了 5 张新的《魔兽争霸 III》入门肖像。
添加了重铸战役英雄作为多人游戏中的可玩皮肤(如果该皮肤具有经典等效皮肤,则如果您启用了经典高清英雄,则将显示经典版本)。
添加了禁用皮肤的选项(适用于只想查看默认单位的玩家)。
添加了魔兽争霸2肖像。
添加了魔兽争霸1肖像。
用户界面
添加了冰封王座主题(TFT)。玩家可以通过单击主菜单或选项中的徽标来切换回来。
菜单流程已更新。
所有前端菜单均已更新。
在选项菜单中添加了游戏内热键自定义屏幕。玩家必须启用自定义键才能访问菜单。
添加了通过选项菜单打开 APM、FPS、定时器、Ping 的选项。
如果玩家保存了重播,则添加了观看比赛历史记录的功能。
添加搜索过滤器以创建游戏。
搜索过滤器已添加到重播中。
游戏内用户界面
添加了游戏内计时器,可以通过选项或使用“/time”打开/关闭。
添加了拒绝指示器,可以通过选项打开/关闭。
添加了 Goldmine 工人计数器,可以通过选项打开/关闭。
在盟友菜单 (F11) 中玩家姓名旁边添加了种族指示器。
默认情况下禁用所有聊天,但可以通过选项手动打开。
小队编队默认处于禁用状态,但可以通过选项手动打开。
默认情况下,健康栏设置为始终打开,但可以通过选项手动更改。
冷却数字默认设置为打开,但可以通过选项手动关闭。
仅在玩家双击后,空闲工作键才会将相机捕捉到该装置。
HUD 现在可以在选项中进行扩展。
经典模式 HUD 现在可以选择删除侧边框。
Campaign Talking Head UI 默认处于禁用状态,但可以通过选项手动打开。
音乐
添加了魔兽争霸 1 和魔兽争霸 2 音乐作为选项。
多人游戏
在排名游戏中添加了 XP 和升级。
排行榜排名基于 XP 数量,如果玩家具有相同的 XP 排名,则决胜局将是 MMR。
MMR 范围已从 0-10000 减少至 0-7000.
如果您当前排名,MMR 在新赛季后将不再重置。如果您在上个赛季打了 0 场比赛,MMR 将会稍微重置。
等级和经验值将在每个赛季开始时完全重置。
AT 无法再在 4v4 和 3v3 中与 RT 匹敌。
添加了位于美国芝加哥和澳大利亚悉尼的游戏服务器。
重制环境
所有重铸的泰瑞安艺术都已针对所有环境进行了更新。
各种树小玩意已更新以反映环境变化。
默认情况下,植物是禁用的。
重制照明
bloom已被删除。
色调图已更新。
增加环境照明。
设置
所有设置均已设为默认设置。
工具提示
更新了各种工具提示,以更好地反映英雄的能力使用情况。
世界编辑器
添加了打开/关闭从重制版到经典高清插件的选项。
添加了打开/关闭树叶的功能。
错误修正
修复了玩家无法再创建或邀请玩家加入部落的问题。
修复了恶魔猎手通过轮回安卡复活后会永久失去视力的问题。
修复了无法处理比赛结果的问题。
苹果电脑
修复了 Mac 用户无法启动游戏的问题。
《魔兽争霸3》近期的内部公共测试领域更新为2.0补丁的消息,迅速在社区内引发了大量讨论。此次更新发生在太平洋夏令时间10月15日下午5点左右,而在大约16小时后,这一版本又被恢复至补丁1.36.这一大规模的补丁跳跃尽管仅在内部测试版本中短暂可见,但已经引发了玩家社区的广泛关注。
随着这次补丁的发布,技术性能也得到了一定提升,几乎所有系统的性能都在不断优化中。玩家们普遍反映,游戏在启动时的加载速度明显提高,战斗中的帧率稳定性也得到了巩固。这样的变化意味着即使是老旧的硬件玩家也能流畅体验游戏,这对于希望回归的老玩家而言,显然是一个巨大的福音。
其他
魔兽争霸3重制版2.0补丁
魔兽争霸3重制版2.0补丁是备受玩家期待的更新,旨在为经典即时战略游戏《魔兽争霸3》注入新的活力。该补丁不仅修复了原作中的一些问题,还增加了许多新功能和改进,提升了整体游戏体验。作为暴雪对忠实玩家的回应,这一更新让玩家们重温经典的同时,享受全新的游戏乐趣。
魔兽争霸3重制版2.0补丁更新内容
经典高清+附加系统
添加了经典单位、建筑物、视觉特效、英雄、环境和图标的高清版本。
添加了新部分(在选项屏幕中的“重制版”下),这将使玩家能够在重制版和经典高清资产之间进行自定义。
收藏
收藏屏幕现在有皮肤和肖像之间的过滤选项。
添加了 5 张新的《魔兽争霸 III》入门肖像。
添加了重铸战役英雄作为多人游戏中的可玩皮肤(如果该皮肤具有经典等效皮肤,则如果您启用了经典高清英雄,则将显示经典版本)。
添加了禁用皮肤的选项(适用于只想查看默认单位的玩家)。
添加了魔兽争霸2肖像。
添加了魔兽争霸1肖像。
用户界面
添加了冰封王座主题(TFT)。玩家可以通过单击主菜单或选项中的徽标来切换回来。
菜单流程已更新。
所有前端菜单均已更新。
在选项菜单中添加了游戏内热键自定义屏幕。玩家必须启用自定义键才能访问菜单。
添加了通过选项菜单打开 APM、FPS、定时器、Ping 的选项。
如果玩家保存了重播,则添加了观看比赛历史记录的功能。
添加搜索过滤器以创建游戏。
搜索过滤器已添加到重播中。
游戏内用户界面
添加了游戏内计时器,可以通过选项或使用“/time”打开/关闭。
添加了拒绝指示器,可以通过选项打开/关闭。
添加了 Goldmine 工人计数器,可以通过选项打开/关闭。
在盟友菜单 (F11) 中玩家姓名旁边添加了种族指示器。
默认情况下禁用所有聊天,但可以通过选项手动打开。
小队编队默认处于禁用状态,但可以通过选项手动打开。
默认情况下,健康栏设置为始终打开,但可以通过选项手动更改。
冷却数字默认设置为打开,但可以通过选项手动关闭。
仅在玩家双击后,空闲工作键才会将相机捕捉到该装置。
HUD 现在可以在选项中进行扩展。
经典模式 HUD 现在可以选择删除侧边框。
Campaign Talking Head UI 默认处于禁用状态,但可以通过选项手动打开。
音乐
添加了魔兽争霸 1 和魔兽争霸 2 音乐作为选项。
多人游戏
在排名游戏中添加了 XP 和升级。
排行榜排名基于 XP 数量,如果玩家具有相同的 XP 排名,则决胜局将是 MMR。
MMR 范围已从 0-10000 减少至 0-7000.
如果您当前排名,MMR 在新赛季后将不再重置。如果您在上个赛季打了 0 场比赛,MMR 将会稍微重置。
等级和经验值将在每个赛季开始时完全重置。
AT 无法再在 4v4 和 3v3 中与 RT 匹敌。
添加了位于美国芝加哥和澳大利亚悉尼的游戏服务器。
重制环境
所有重铸的泰瑞安艺术都已针对所有环境进行了更新。
各种树小玩意已更新以反映环境变化。
默认情况下,植物是禁用的。
重制照明
bloom已被删除。
色调图已更新。
增加环境照明。
设置
所有设置均已设为默认设置。
工具提示
更新了各种工具提示,以更好地反映英雄的能力使用情况。
世界编辑器
添加了打开/关闭从重制版到经典高清插件的选项。
添加了打开/关闭树叶的功能。
错误修正
修复了玩家无法再创建或邀请玩家加入部落的问题。
修复了恶魔猎手通过轮回安卡复活后会永久失去视力的问题。
修复了无法处理比赛结果的问题。
苹果电脑
修复了 Mac 用户无法启动游戏的问题。
魔兽争霸3重制版2.0补丁最新消息
《魔兽争霸3》近期的内部公共测试领域更新为2.0补丁的消息,迅速在社区内引发了大量讨论。此次更新发生在太平洋夏令时间10月15日下午5点左右,而在大约16小时后,这一版本又被恢复至补丁1.36.这一大规模的补丁跳跃尽管仅在内部测试版本中短暂可见,但已经引发了玩家社区的广泛关注。
魔兽争霸3重制版2.0补丁用户反馈
随着这次补丁的发布,技术性能也得到了一定提升,几乎所有系统的性能都在不断优化中。玩家们普遍反映,游戏在启动时的加载速度明显提高,战斗中的帧率稳定性也得到了巩固。这样的变化意味着即使是老旧的硬件玩家也能流畅体验游戏,这对于希望回归的老玩家而言,显然是一个巨大的福音。
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