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命运神之塔圣杯战争

命运神之塔圣杯战争

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  • 软件大小:238.0MB
  • 版 本:v1.5.4
  • 运行环境: android
  • 软件类型: 战争策略
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2024/03/29 11:20:59
7.4
标签: 策略 战旗 放置 闯关
游戏介绍

《命运神之塔圣杯战争》是一款充满策略与挑战的手机游戏。它结合了战棋放置与冒险剧情的元素,为玩家带来了全新的游戏体验。如果你喜欢策略游戏和冒险故事,那么这款游戏绝对值得一试。

命运神之塔圣杯战争特色

各种好玩的英雄卡牌,招募英灵战斗,每个角色都有独特的能力特性;

采用了精美的画面和高质量的游戏音效,尤其是英豪技术开释时的特效非常炫酷;

玩家可以经过各种应战和使命来取得晋级点和星级英豪,卡牌晋级后可以进步英豪的实力。

命运神之塔圣杯战争优势

命运神之塔圣杯战争无敌版是一款在二次元的奇幻世界成长的冒险游戏,玩家需要扮演一名魔法师,在世界各地旅行,

收集各种魔法物品和宝藏,组建自己的卡组,通过收集更多的卡牌和提高自己的技能等级,

变得更加强大,还可以通过参加各种挑战和比赛,与其他玩家一决高下。各种好玩的英雄卡牌,每个英雄都有自己独特的技能和能力;

命运神之塔圣杯战争新手攻略

一、资源

游戏以抽卡获取资源为主,卡的星级是实力的主要部分,所以游戏里最重要的资源就是抽卡资源:卷轴,能量、钻石。

(1)卷轴:开局会赠送十张,之后可以通关获得一张一抽,可以用来抽取英雄。

(2)能量:每五秒一点可以卖钻石或者抽钻石(广告翻倍),每天还有额外二十次看广告获得能量的机会。

(3)钻石:一般用能量换,2700钻十连。每天有二十次抽卡双倍获取的机会,零点刷新。

装备资源,好的装备能大幅度提高主c的输出,装备及装备宝箱由通关及挂机获得。

升级资源,除了用来拉主c等级,基本上只是用来提升前排坦度的,通关挂机及手动挂机都能获得。

二、关卡

目前只有二十个地图,前十级一级一个地图,后面每两级解锁一个。

每个图一百小关,正常五秒到十五秒能刷完一关,快点的话说不定一天就能通关。

三、阵容

五神兽

比较简单的阵容,有神兽上神兽,加一个傀儡主宰,凑满五个神兽主宰,可以帮助玩家轻松度过前期。

7无畏、3暗影

核心辅助是无畏射手(白色),核心输出是暗影祭司(白色),副输出是暗影狂战士。

通过无畏羁绊和无畏射手,给暗影祭司提供攻速和双强。然后通过装备给暗影祭司提供攻击回蓝。之后由于施法技能的频率足够高,可以无限触发

暗影的无敌。

优先升级无畏射手,其他无畏也要保证等级在120级。

命运神之塔圣杯战争亮点

公会系统:玩家可以加入公会,与其他成员协作完成任务,共同成长。

圣杯试炼:玩家可以参与定期举办的圣杯试炼,与其他玩家竞技,赢取丰厚奖励。

多样化的任务挑战:除了主线剧情任务,还有日常、活动等多样化的挑战等待玩家。

命运神之塔圣杯战争评测

策略性的自走棋玩法,玩家需要灵活布局,合理搭配英雄,制定战术,应对不同的对手和局势变化。

丰富多样的英雄角色,每个角色都有独特的技能和属性,玩家可以根据自己的喜好和策略进行搭配和培养。

精美细腻的画面和丰富多彩的异世界场景,带给玩家身临其境的视觉体验,让玩家沉浸在神秘的塔之世界中。

命运神之塔圣杯战争更新日志

v1.5.4版本

修复部分卡顿bug,

签到bug;

修改部分地图敌人阵容和资源;

新增承伤回蓝机制,

每承受1%生命值回复1点蓝量;

装备星级上限改为10星,每星增加10%基础属性

-装备新增特效

至尊腰带:每秒回复1%最大生命值

裁决之镰:击杀目标回复15%已损失生命值

冰霜利刃:生命值低于40%时,获得最大生命值40%的护盾,和20%攻击力

武痴之刃:攻击获得1%攻击速度(最高25层)

熔岩之刃:普通攻击造成目标1%当前生命值的物理伤害

水晶之刺:普通攻击造成5%法强的魔法伤害

纳什之牙:释放技能后获得4s

40%的攻击速度(不可叠加)

幽魂阔刃:普通攻击造成目标1%当前生命值的魔法伤害

至尊之剑:每击杀一个目标获得25%攻击力

冰霜之剑:释放技能后获得4s

40%攻击力(不可叠加)

精灵飞羽弓:攻击获得1%攻击速度(最高30层)

至尊轻语:攻击获得1%攻击速度(最高40层)

恶魔法杖:释放技能后获得4s

40%法强(不可叠加)

深渊法杖:击杀目标回复20点蓝量

痛苦权杖:每秒获得2%法强

至尊权杖:每击杀一个目标获得25%法强

闪电枪刃:普通攻击暴击则获得1%攻击力

闪耀之枪:每击杀一个目标获得25%攻击速度

血色盾牌:生命值低于40%时,获得最大生命值40%的护盾,和10%生命偷取

圣殿铠甲:每承受一次伤害获得2%双强,最高25层,

叠满后获得25点双抗和50%的体型

王者披风:开始时给一格范围内的友军提供25点双抗,20点蓝量

主教披风:每承受一次普通攻击伤害,回复1点蓝量

游戏截图
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