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这是我的战争纯净版是一款考验人性的策略生存游戏,这个版本是很干净的一个版本,适合收藏,在这款游戏中玩家将成为一名求生者,确保你能继续生存下去,游戏代入感太强了,又是悲剧主题,玩家多数是扮演为了正义的斗争角色。
普通流玩法,没有规则,杀不杀看心情
极限屠刀流玩法,必须杀光地图中的所有人,不能杀的除外。漏杀一个全我输,还必须无伤,变态点的可以用老奶奶空手屠军营。
往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定。
每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色。
极限圣母流玩法,不许攻击任何人,包括打到求饶。游戏技术难点在于交易流,小偷流,种田流,拾荒流最大话收益。
可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西。
资源管理:游戏中的资源包括食物、水、药品和建筑材料等,玩家需要合理分配角色去搜集这些资源。同时,要注意资源的保存和分配,避免资源浪费。
庇护所建设:玩家需要根据角色的需求,建造适当的庇护所。包括提供食物和水的厨房、浴室,提供床铺的卧室,以及防御敌人的防御工事等。
角色培养:游戏中有多个角色可供选择,每个角色都有不同的技能和属性。玩家需要根据自己的游戏策略,培养合适的角色,提高他们的技能和属性。
与其他幸存者的互动:游戏中,玩家可以与其他幸存者交易、分享资源,甚至可以建立合作关系。同时,也要警惕其他幸存者可能带来的威胁。
独特的角色设定:与其他战争游戏不同,游戏中玩家扮演的是一个平民,这种角色设定增加了游戏的新鲜感和吸引力。
真实的战争体验:游戏通过细腻的画面和真实的音效,让玩家能够更加真实地感受到战争的残酷和压力。
自由度高的决策系统:游戏中的决策系统非常自由,玩家可以根据自己的判断和意愿做出各种决策,增加了游戏的可玩性和趣味性。
搭建避难所
白天大部分地区都处于交战状态,游戏设定白天外出街道上有狙击手(哪管好的坏的=_=,看见会动的就打)所以玩家操纵的角色在白天只能呆在家里活动,这段时间玩家可以操纵角色修复避难所的破洞增强防御,也可以搭建更多的设施,疲劳的角色也可以在这段时间休息。其他幸存者也有几率拜访交易或者寻求帮助,玩家可以与他们交易或者帮助他们(帮助他们有几率让出去帮助的那个角色受伤)。
人员分配
当进入夜晚后,玩家需要分配所有角色的工作,睡觉、守夜以及搜寻物资,守夜和搜寻物资的角色第二天都会疲劳,疲劳的角色各项属性都会大幅度降低,(角色也可以在白天睡觉消除疲劳),守夜的角色可以防止在夜晚遭到抢劫,武器和守夜人员越多,抢劫成功的几率和守夜人受伤的几率越少。守夜的成功与否与角色也有关系,小偷女和逃兵哥这些战斗力比较强的守夜成功率高,也更难受伤,战斗力弱的角色守夜更容易被抢,也更易受伤。
搜寻资源
黑夜大部分地区的战争都会停息(有些地方有几率陷入交战状态,无法进入,大概8—10天),玩家可以趁这段时间操纵角色去其他区域的废墟搜寻物资,不同的地方,物资种类的多少也不同,有些区域会存在幸存者,如果玩家露出武器或者进入禁区会遭到幸存者的警告以及攻击,偷窃幸存者私有的物资也会遭到警告以及攻击(只要没被发现,比如关着门在里面偷),也有些幸存者愿意同玩家交易。也有可能遇见土匪,土匪一旦看见玩家所操纵的角色就会进行攻击,几乎所有土匪都持有枪支,玩家前期很难正面杀死土匪。(地图如果介绍谨慎,那就是有无辜民众或不带枪的士兵,危险一般指带枪和武器的军人)
合成制造
玩家所操纵的角色可以在白天使用工作台制造武器、工具或者建造设施、修复避难所破损处,建造不同的工具、设施,需要的材料也不相同,某些拥有特殊天赋的角色制造物品时只需要更少的材料。工作台的等级也影响着可制造的物品以及设施。合理利用角色天赋能更轻松的游戏,比如厨师可以只用一滴水和一个燃料制作熟食,马林可以用更少的材料制作物品,清道夫可以更快的清理废墟。
战争策略
这是我的战争纯净版
这是我的战争纯净版是一款考验人性的策略生存游戏,这个版本是很干净的一个版本,适合收藏,在这款游戏中玩家将成为一名求生者,确保你能继续生存下去,游戏代入感太强了,又是悲剧主题,玩家多数是扮演为了正义的斗争角色。
这是我的战争纯净版游戏特色
普通流玩法,没有规则,杀不杀看心情
极限屠刀流玩法,必须杀光地图中的所有人,不能杀的除外。漏杀一个全我输,还必须无伤,变态点的可以用老奶奶空手屠军营。
往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定。
每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色。
极限圣母流玩法,不许攻击任何人,包括打到求饶。游戏技术难点在于交易流,小偷流,种田流,拾荒流最大话收益。
可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西。
这是我的战争纯净版游戏攻略
资源管理:游戏中的资源包括食物、水、药品和建筑材料等,玩家需要合理分配角色去搜集这些资源。同时,要注意资源的保存和分配,避免资源浪费。
庇护所建设:玩家需要根据角色的需求,建造适当的庇护所。包括提供食物和水的厨房、浴室,提供床铺的卧室,以及防御敌人的防御工事等。
角色培养:游戏中有多个角色可供选择,每个角色都有不同的技能和属性。玩家需要根据自己的游戏策略,培养合适的角色,提高他们的技能和属性。
与其他幸存者的互动:游戏中,玩家可以与其他幸存者交易、分享资源,甚至可以建立合作关系。同时,也要警惕其他幸存者可能带来的威胁。
这是我的战争纯净版游戏亮点
独特的角色设定:与其他战争游戏不同,游戏中玩家扮演的是一个平民,这种角色设定增加了游戏的新鲜感和吸引力。
真实的战争体验:游戏通过细腻的画面和真实的音效,让玩家能够更加真实地感受到战争的残酷和压力。
自由度高的决策系统:游戏中的决策系统非常自由,玩家可以根据自己的判断和意愿做出各种决策,增加了游戏的可玩性和趣味性。
这是我的战争纯净版游戏玩法
搭建避难所
白天大部分地区都处于交战状态,游戏设定白天外出街道上有狙击手(哪管好的坏的=_=,看见会动的就打)所以玩家操纵的角色在白天只能呆在家里活动,这段时间玩家可以操纵角色修复避难所的破洞增强防御,也可以搭建更多的设施,疲劳的角色也可以在这段时间休息。其他幸存者也有几率拜访交易或者寻求帮助,玩家可以与他们交易或者帮助他们(帮助他们有几率让出去帮助的那个角色受伤)。
人员分配
当进入夜晚后,玩家需要分配所有角色的工作,睡觉、守夜以及搜寻物资,守夜和搜寻物资的角色第二天都会疲劳,疲劳的角色各项属性都会大幅度降低,(角色也可以在白天睡觉消除疲劳),守夜的角色可以防止在夜晚遭到抢劫,武器和守夜人员越多,抢劫成功的几率和守夜人受伤的几率越少。守夜的成功与否与角色也有关系,小偷女和逃兵哥这些战斗力比较强的守夜成功率高,也更难受伤,战斗力弱的角色守夜更容易被抢,也更易受伤。
搜寻资源
黑夜大部分地区的战争都会停息(有些地方有几率陷入交战状态,无法进入,大概8—10天),玩家可以趁这段时间操纵角色去其他区域的废墟搜寻物资,不同的地方,物资种类的多少也不同,有些区域会存在幸存者,如果玩家露出武器或者进入禁区会遭到幸存者的警告以及攻击,偷窃幸存者私有的物资也会遭到警告以及攻击(只要没被发现,比如关着门在里面偷),也有些幸存者愿意同玩家交易。也有可能遇见土匪,土匪一旦看见玩家所操纵的角色就会进行攻击,几乎所有土匪都持有枪支,玩家前期很难正面杀死土匪。(地图如果介绍谨慎,那就是有无辜民众或不带枪的士兵,危险一般指带枪和武器的军人)
合成制造
玩家所操纵的角色可以在白天使用工作台制造武器、工具或者建造设施、修复避难所破损处,建造不同的工具、设施,需要的材料也不相同,某些拥有特殊天赋的角色制造物品时只需要更少的材料。工作台的等级也影响着可制造的物品以及设施。合理利用角色天赋能更轻松的游戏,比如厨师可以只用一滴水和一个燃料制作熟食,马林可以用更少的材料制作物品,清道夫可以更快的清理废墟。
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